1 декабря 2008 — ученые Развития человека и компьютерные разработчики игры проектировали видеоигру, которая преподает детям, как решить конфликты мирно среди себя. Неодушевленные объекты, такие как карандаши и резинки, приходят в себя, чтобы привести игроков через ряд общих сценариев, в которых аргументы собираются произойти. Игрок побужден для ненасильственного решения и вознагражден за то, что он выбрал правильно.
См. также:
- Развитие ребенка
- Детская Психология
- Образовательная Психология
- Видеоигры
- Искусственный интеллект
- Компьютерная графика
- Киберзапугивание
- Запугивание
- Решение конфликта
- Исследование решения конфликта
Среди возрастающего беспокойства, окружающего эффекты, сильные видеоигры имеют на детях, новая компьютерная игра могла быть альтернативными родителями, ждали.
Дети, которые играют вместе также, спорят вместе. Поединки по играм, игрушкам и дружбе распространены, но когда аргументы нагреваются, пришло время решать их прежде, чем вещи выйдут из-под контроля. Новая компьютерная игра преподает детям, как решить детскую площадку и ссоры классной комнаты, перед которыми дети оказываются каждый день положительным способом - без кулаков и поединков.
"Это помогает им решить конфликты, давая им шанс думать о том, что случается в ходе фактического эпизода конфликта," сказала Мелани Киллен, доктор философии, эксперт по развитию человека в университете Мэриленда в Парке Колледжа, Md.
Игра, названная "Спокойная Школа: Где Мирные Правила" - разработанный командой ученых развития человека, учителей, правительственных посредников, компьютерных разработчиков игры и аниматоров - помогают детям решить школьное насилие и запугивание, все еще весело проводя время.
"Вы изучаете вещи, но в то же самое время это весело проводит время с этим," сказала студентка Эллен Яфф.
Оживляемые объекты приходят в себя и изображают общие конфликты. Дети экспериментируют на том, как уладить каждый аргумент. У игроков есть выбор угрозы пэру, сообщения учителя, упущения об этом или вещей разговора через.
Игроки вознаграждены за то, что они выбрали положительные решения решить конфликты с письмами, которые они собирают, чтобы победить.
"Что делает эта игра, она уполномочивает детей делать выборы и решения и видеть то, что разворачивается основанный на их собственных решениях," сказал доктор Киллен.
Родители и учителя хвалят новую игру, и дети любят ее по своим собственным причинам.
"Я думаю, что они делают это очень реалистичным с подобным названия и как школа смотрит," сказал студент Иаков Тико Айвенго.
Большая часть - игра, полностью свободно. Вы можете загрузить это онлайн, посещая http://www.curriki.com и ища "спокойную школу."
ОБ ИГРЕ: "Спокойная Школа: Где Мирные Правила" появлялись, когда федеральное Обслуживание Посредничества и Примирения попросило, чтобы профессор Развития человека помог им проектировать videogame, чтобы помочь пяти-семилетней детской сделке с конфликтами в мирной манере. Проект полагался на аниматоров, чтобы создать визуальную окружающую среду, и для профессора, чтобы создать сценарии, которые помогут детям учиться решать проблемы, не обращаясь к насилию. Игра использует большое разнообразие charactersýfrom резинок к столам к книгам, и basketballsýto приводят игроков через 52 различных сценария. Чтобы узнать больше об игре или играть, это идет в (http://www.rtassoc.com/gm_coolschool.html).
ПОДСКАЗКИ ПРИ ОСТАНОВКЕ ХУЛИГАНОВ: Этот список приспособлен от материала по вебсайту Правительства Ресурсов и Услуг Здоровья Соединенных Штатов. http://stopbullyingnow.hrsa.gov/
СДЕЛАЙТЕ:
- Скажите взрослому
- Вступите в члены клубов и групп, где Вы встретите других детей
- Поддержите кого - то еще, над кем запугивают
НЕ ДЕЛАЙТЕ:
- Думайте, что это - Ваша ошибка.
- Сопротивляйтесь или запугайте человека назад.
- Ответьте на запугивание онлайн
Американская Социологическая Ассоциация поспособствовала информации, содержавшей в телевизионной части этого сообщения.
